Vollzeitausbildungen
· "Animation / ComicKünstler/In"
· "Weiterführende Fachschule"
Abendschule / berufsbegleitend
· "Weiterführende Fachschule"
| Vollzeitausbildungen, staatlich anerkannt: | |
| Ausbildung (Schülerbafög): | |
| "Animation & ComicKünstler/in" | 2 ½ Jahre |
| Weiterführende Fachschule (Studentenbafög): | |
| “Comic / Manga International” | 2 ½ Jahre |
| "Experimenteller Film" | |
| Abendschule / Berufsbegleitende Ausbildung: | |
| Weiterführende Fachschule (Meisterbafög): | |
| “Comic / Manga International” | 3 Jahre |
| Jugend Manga / Comic Schule: | stundenweise |
systematisch und praxisorientiert das Verständnis und die Techniken für Comic/Manga, Trickfilm und Malerei & Grafik aufbauen
Malen und Zeichnen lernen und dann den PC umfassend herausfordern
die eigenen künstlerischen Fähigkeiten entdecken
seine persönliche Handschrift ausbauen
sich künstlerisch frei ausdrücken und in Bildern “sprechen“
| Animation & Comic: | Zeichnen & Schreiben, Kreatives Produzieren, Literatur, Architektur, Design |
| Experimentelle Techniken: | Fotografie, Modellieren, Kalligrafie, Typografie PC-Programme (DTP u.a.) |
| Malerei & Grafik: | Maltechnik, elementares Zeichnen & Malen, Freie Malerei & Grafik in Acryl, Öl, Pastell, Silberstift, Tempera.... |
| Kunst- und Medientheorie: | Medien-, Kunst & Kulturgeschichte, Medienanalysen |
| Kompakt: | Stilleben, Objekt, Porträt, Akt, Selbstbildnis auch in Englisch, Französisch, Japanisch und Chinesisch |
| Präsentation: | Malerei & Grafik, Animation & Comic, Projekt- & Selbstmanagement, Mappe |
Kosten: 340 € im Monat.
Voraussetzungen: Begabung & “Liebe” zum Comic/Manga oder Trickfilm und Zeichnen, Präsentation von Zeichnungen und Aufnahmegespräch
Beginn: Februar und August
Dauer: 2 ½ Jahre
Absolventen streben erste Veröffentlichungen an und wollen in künstlerischen Produktionen (Comic/Manga, Trickfilm, Computerspiele, Multimedia, Mediendesign; Illustration) mitarbeiten, andere planen ein künstlerisches Studium oder eine Fortsetzung ihres Studiums an unserer Akademie.
Spezialisierung in “Experimenteller Film” oder “Comic/Manga International”
Aufbau der Künstlerpersönlichkeit mit individuellem Stil
hoher künstlerischer Reifegrad
Konzeption künstlerischer Produktionen
zzgl. Grundausbildung eine 5jährige künstlerische Förderung
die selbstständige Existenz als Comicentwickler oder Filmemacher
| Inhalte | |
| Experimenteller Film | 2D & 3D-Programme, Film, Zeichnen, Literatur, Fotografie, Werkstatt |
| Comic/ Manga International | 2D & 3D-Programme, Film, Zeichnen, Literatur, Fotografie, Werkstatt |
| Theorie | wissenschaftliches Arbeiten, Rechte & Pflichten, Marketing, Projekte leiten |
Kosten: 380 € im Monat, Studentenbafög und Bildungskredit Förderung möglich.
Voraussetzungen: Grundausbildung an unserer Akademie oder Berufsausbildung in einem kreativen Beruf oder 5 Jahre Berufserfahrung, Aussagekräftige Mappe und Aufnahmegespräch (Auswahlverfahren)
Beginn: März und September
Dauer: 2 ½ Jahre
Absolventen streben ein hohes Maß an Autonomie und Gestaltungsfreiraum an und wollen international konkurrenzfähig sein.
Spezialisierung in Comic/ Manga
Aufbau der Künstlerpersönlichkeit mit individuellem Stil
zzgl. Grundausbildung eine 6jährige intensive künstlerische Förderung
hoher künstlerischer Reifegrad
Konzeption von künstlerischen Produktionen
selbstständige Existenz als Bildender Künstler oder Comicentwickler
| Inhalte | |
| Comic/ Manga International | 2D & 3D- Programme, Comic, Zeichnen, Literatur, Fotografie, Werkstatt |
| Theorie | wissenschaftliches Arbeiten, Rechte & Pflichten, Marketing, Projekte leitenn |
Kosten: 260 € im Monat
Voraussetzungen: Grundausbildung an unserer Akademie oder Ausbildung oder Ausbildung in kreativen Berufen oder 5 Jahre Berufserfahrung; aussagekräftige Mappe und Bewerbungsgespräch (Auswahlverfahren)
Beginn: März und September
Förderung: Meister Bafög Förderung möglich
Dauer: 3 Jahre